문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Calamity Mod/보스 (문단 편집) === [anchor(야론)]환생한 드래곤, 야론(Yharon, Dragon of Rebirth) {{{#purple ⓟ}}} === ||<-2> {{{#!wiki style="text-shadow: 0 0 5px #E28900,0 0 5px #E28900" '''흔들리지 않는 수호자'''[*Inf][br]'''{{{+1 Yharon, Dragon of Rebirth}}}[br]환생한 드래곤, 야론'''}}} || ||<-2> [[파일:yharon.gif]] || ||<-2> '''정보''' || || '''출현''' || [[테라리아/지형#정글|정글]] || || '''AI 타입''' || 환생한 드래곤, 야론 AI || || '''공격력''' || '''280''' / '''{{{#e80 448}}}''' / '''{{{#c00 480}}}''' / '''{{{#90b 512}}}''' / '''{{{#49AD55 624}}}''' (접촉)[br] '''220''' / '''{{{#e80 384}}}''' / '''{{{#c00 424}}}''' / '''{{{#90b 444}}}''' / '''{{{#49AD55 600}}}''' (Flare Bomb, Flare Dust, 화염구)[br] '''250''' / '''{{{#e80 440}}}''' / '''{{{#c00 464}}}''' / '''{{{#90b 476}}}''' / '''{{{#49AD55 696}}}''' (플레어네이도, 인페르네이도)[br] '''300''' / '''{{{#e80 520}}}''' / '''{{{#c00 548}}}''' / '''{{{#90b 564}}}''' / '''{{{#49AD55 822}}}''' (아레나 기둥)[br] || || '''체력''' || '''1,302,000''' / '''{{{#e80 2,083,200}}}''' / '''{{{#c00 2,499,840}}}''' / '''{{{#49AD55 3,124,000}}}''' / '''{{{#7C99F2 3,749,760}}}''' || || '''방어력''' || 90 (22% 피해 감소) || || '''넉백 저항''' || 100% || || '''면역''' || [[테라리아/시스템#혼란|[[파일:Terraria/Confused.png|width=16px]]혼란]], [[../시스템#진주 아우라|[[파일:Calamity/PearlAura.png|width=16px]]진주 아우라]], [[테라리아/시스템#불이야!|[[파일:Terraria/OnFire.png|width=16px]]불이야!]], || || '''BGM''' || [[https://www.youtube.com/watch?v=Avp6YE7qINg| Infernal Catharsis (Rebirth) (지옥의 카타르시스 (리버스))]] (페이즈 1)[br][[https://www.youtube.com/watch?v=5GcPA3C0QeI|Roar of The Jungle Dragon (정글 용의 포효)]][* 대마녀 칼라미타스의 테마곡과 함께 가사가 있는 둘뿐인 테마곡이다.[[https://soundcloud.com/dm-dokuro/roar-of-the-jungle-dragon-instrumental|반주만 있는 버전도 있다.]]][* 여담으로 가사의 내용을 해석하면 이 녀석이 자신의 주군 야림에 대한 엄청난 충신이라는 것을 알 수 있다. 들어보면 노래 자체가 야론이 'This message to my master'라며 신의 주인인 야림에게 보내는 메세지인걸 알수 있다. 즉 가사의 내용은 '''일단 자신이 막아보겠지만 이제 플레이어가 너무나도 강력해 야림조차도 플레이어와의 싸움에서 이길 수 없을것 같다.''' 정도 되겠다. 어찌보면 당연한것이 야림의 곁을 지킨 또 다른 강대한 보스인 신들의 포식자마저 죽이고, 야림 휘하 혹은 만들어진 존재들, 문로드 등 수 많은 보스를 클리어했다. 전성기 야림의 힘이 어느정도인진 모르지만, 자신의 용이 죽어가는 와중에도 도우러 오지 못했다는 설정을 보면 현재 상태로서는 야림보단 플레이어가 훨씬 강력하다는 설정이 맞을것 같다. 때문에 이 BGM을 두고 야론의 BGM이 아닌 플레이어의 보스 BGM이라는 드립이 돌기도한다.--수십번이나 죽어보면 개소리라는 걸 알 수 있다--](페이즈 2) || ||<-2> '''드롭 아이템''' || ||<-2><^|1> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px" || '''아이템''' || '''확률''' || '''수량''' || || [[파일:Calamity/YharonRelic.webp]] '''[[../건축|{{{#fff 야론 유물}}}]]''' || '''{{{#c00 100%}}}''' / '''{{{#49AD55 100%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/FoxDrive.png]] '''[[../장비#{{{#fff 여우 드라이브}}}|{{{#fff 여우 드라이브}}}]]''' || '''{{{#e80 100%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Yharim's_Crystal.png]] '''[[../마법 무기#야림의 크리스탈|{{{#fff 야림의 크리스탈}}}]]''' || '''10%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Yharim'sGift.png]] '''[[../전투 장신구#야림의 선물|{{{#fff 야림의 선물}}}]]''' || '''100%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/YharonSoulFragment.png]] '''[[../재료#야론의 영혼 파편|{{{#fff 야론의 영혼 파편}}}]]''' || '''100%'''^^[A]^^ || '''15-22''' / '''{{{#e80 22-28}}}''' || || [[파일:Calamity/Drew'sWings.png]] '''[[../장신구#드류의 날개|{{{#fff 드류의 날개}}}]]''' || '''100%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Yharon's_Kindle_Staff.png]] '''[[../소환 무기#야론의 후예 스태프|{{{#fff 야론의 후예 스태프}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Dragon's_Breath.png]] '''[[../원거리 무기#용의 숨결|{{{#fff 용의 숨결}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Phoenix_Flame_Barrage.png]] '''[[../마법 무기#불사조의 화염세례|{{{#fff 불사조의 화염세례}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/The_Burning_Sky.png]] '''[[../근접 무기#불타는 창공|{{{#fff 불타는 창공}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Wrathwing.png]] '''[[../로그 무기#격노의 날개|{{{#fff 격노의 날개}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Dragon_Rage.png]] '''[[../근접 무기#용의 격노|{{{#fff 용의 격노}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Chicken_Cannon.png]] '''[[../원거리 무기#치킨 대포|{{{#fff 치킨 대포}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/TheFinalDawn.png]] '''[[../로그 무기#최후의 새벽|{{{#fff 최후의 새벽}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/ForgottenDragonEgg.png]] '''[[../장비#망각된 용의 알|{{{#fff 망각된 용의 알}}}]]''' || '''10%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/McNuggets.webp]] '''[[../장비#맥너겟|{{{#fff 맥너겟}}}]]''' || '''10%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/DragonEgg.png]] '''[[../소모품#축복받은 피닉스 알|{{{#fff 축복받은 피닉스 알}}}]]''' || '''100%'''^^[A]^^ || '''1''' || || [[파일:Calamity/OmegaHealingPotion.png]] '''[[../소모품#오메가 치유 포션|{{{#fff 오메가 치유 포션}}}]]''' || '''100%''' || '''5-15''' || || [[파일:Calamity/YharonTrophy.png]] '''[[../건축#트로피|{{{#fff 야론 트로피}}}]]''' || '''10%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/YharonMask.png]] '''[[../장비#마스크|{{{#fff 야론 마스크}}}]]''' || '''14.29%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/LoreYharon.png]] '''[[../설정|{{{#fff 정글 용, 야론 (로어)}}}]]''' || '''100%'''[*최초] || '''1''' || || [[파일:Calamity/YharonBag.png]] '''{{{#fff 보물 가방}}}''' || '''{{{#e80 100%}}}''' || '''1''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -6px" ||{{{-3 {{{#fff [A] Get fixed boi 시드에서 처치 시 드롭}}}}}}||}}} ||}}}}}}}}} || ||<-2> [[파일:Calamity/YharonMap.png]] || > '''''The air is getting warmer around you.''''' > '''''당신 주위의 공기가 달아오르고 있다.'''''[* 최종 페이즈 시작 시 출력 문구.][* 눈치가 있는 사람들이라면 알아차렸겠지만, 바닐라 보스인 스켈레트론 프라임의 등장 전 출력 문구 "The air is getting colder around you" 와 똑같은 형태의 문장이다. 때문에 야론과 스켈레트론 프라임이 동시에 소환되면 공기가 미지근해지는 거냐는 농담도 있다.] > 디스폰 되었을때 출력되는 문구 [*보스 Boss Checklist 모드를 적용 했을때 나타나는 문구] > '''"{{{#FFA500 Yharon soars out of sight, his task fulfilled.}}}"''' > '''"야론은 임무를 완수하고, 시야 밖으로 솟구쳐 사라졌다."''' 자연 스폰되지 않는 보스로서, 총 8개의 페이즈로 이루어져 있는 보스. 아무 곳에서 [[../소모품#축복받은 피닉스 알|축복받은 피닉스 알]]을 사용하여 소환한다. 원래는 정글 바이옴에서만 소환되었으나 2.0.2.001 패치로 바이옴을 요구하지 않게 되었다. 기본적으로 보스를 소환한 그자리에서 양옆으로 일정 거리 떨어진 곳에 월드의 하늘 끝까지 치솟는 불기둥을 생성하며, 해당 불기둥에 닿을 경우 큰 데미지를 입고 [* 원래는 '''플레이어의 체력이나 장신구의 유무에 상관없이 즉사'''했으나 패치로 그냥 데미지만 입는다.]마법의 거울이나 불화의 지팡이 등으로 해당 불기둥의 바깥으로 벗어날 경우 광폭화하여 대폭 상승한 스펙으로 플레이어를 찣어발기려 드니 조심할 것.[* 폭주 시 신살자의 갑옷을 끼고 덤벼도 고속 돌진시 데미지가 '''1000''' 가량 된다.] 아예 아레나 자체를 해당 불기둥 위치보다 조금 앞쪽에 벽을 놓는 형식의 박스 아레나로 짓는 것도 좋다. 소환한 위치 기준 어느 정도 위치에서 불기둥이 형성되는지를 미리 파악해두었다가, 해당 전투가 끝나면 해당 위치에 벽을 놓도록 하자. 또한, 소환하는 위치를 한 지역으로 정해놓는 것이 좋다. 집을 짓고 거기다 스폰 포인트를 박고 그 위치를 소환하는 위치로 정해도 좋다.[* 정확하게는 불기둥은 플레이어 양쪽으로 218.75 / '''{{{#c00 187.5}}}''' / '''{{{#FAAC58 125}}}''' 블럭 위치에 생성되며, 스폰 지역에서 660 / '''{{{#c00 555}}}''' 블럭 위로 올라가면 폭주한다.] 일정 체력에 도달할 때마다 페이즈가 변하며, 패턴 자체는 피시론 공작을 기반으로 이루어져 있지만, 해당 시점의 스펙으로 인한 기본적인 스펙 상승+난이도 상승을 위한 온갖 패턴의 추가로 인해 피시론과는 비교도 안 될만큼 어려우니, 마음 단단히 먹어야 한다. [[#신들의 포식자|신들의 포식자]]에 이어서 칼라미티 모드를 즐기는 플레이어들에게 다가오는 '''넘기 힘든 두 번째 벽'''이 바로 이 야론이다.[* 야론을 잡으며 수십번이나 죽다 보면 신들의 포식자 정도는 양반으로 보인다.] 야론은 처음에는 비교적 단순한 패턴을 쓰지만 나중에 가면 패턴 자체가 길어 외우기 힘든 수준이며 공간을 줄이는 패턴이 많아 안 그래도 피하기 어려운 돌진이 더 피하기 힘들어진다. 특히 최후의 발악으로 시전하는 텔레포트+고속 돌진 2회+탄막 전개가 정말 피하기 어렵다. 탄막이 사이로 빠져나가지 말라는 수준으로 엄청 빽빽해서 신살자 대쉬와 로오디로 피하는 방법이 최선인데, 그걸 뿌려놓은 채로 텔레포트 한 뒤 고속 돌진을 시전하니 이걸 피하라고 만든건지 심히 의심스러운 수준. 덕분에 간신히 체력을 거의 다 깎아놔도 아슬아슬하게 실패하기도 한다. 그것과는 별개로 수없이 죽으며 겨우 도전한끝에 청아한 브금이 들리며 야론이 무적을 얻고 패턴이 변하며 2페이즈에 들어서고, 노래의 가사를 해석한 수많은 사람들이 '''[[전미가 울었다]]'''를 연발하기도한다. Get fixed boi 시드에서는 과거의 용신, 야론을 능가할 정도의 악랄한 패턴을 보여준다. 특히 데스 모드가 이러한데, 안 그래도 For the worthy 시드에서 처럼 아레나도 좁아터졌는데[* 포더워시보단 넓은 편이다.] 머나먼 구 버전에서처럼 어리석은 용을 소환하여 전투를 보조하게 하거나 인페르네이도를 연사 수준으로 쏴갈기고[* 그나마 인페르네이도가 빨리 사라져서 대개는 한두 개만 필드상에 남는다. 그래도 다른 게 어려워서...] 탄막이 화면 전체를 뒤덮어서 피하는 것조차 힘들게 만들 정도로 뿌려대며 어리석은 용과 드라코닉 스워머가 죽거나 하면 번개를 마구잡이로 뿌려대는 등 답이 없는 모습을 보인다. 아래의 엑소 메카나 슈칼이 양심적으로 보일 지경이다.[* 물론 슈칼도 유도나 관통 없이는 셰펄커때문에 초반에 척살당할 수 있으니 케바케. 게다가 엑소메카 또한 폭주 페이즈에 들어서면 '''계속 폭주 패턴만 남발하는 특성 때문에''' (일례로 아레스는 온 몸이 붉은 상태에서 엑소레이 패턴만 전개하거나 쌍둥이는 아폴로는 돌진만 쓰고 아르테미스는 오하이오 빔만 쏴재기며 타나토스는 타노스 빔만 쏜다.) 이러나 저러나 어려운 건 똑같다.] || '''패턴''' || '''{{{#fff 설명}}}''' || ||<-2> '''기본 패턴''' || || '''돌진''' ||야론의 기본적인 패턴으로 플레이어를 향해 돌진을 한다. 야론의 접촉 대미지가 살벌하게 높기 때문에 두대 이상 연속으로 맞으면 치명적이다.|| || '''고속 돌진''' ||일반 돌진보다 더욱 빠른 속도로 돌진한다. 야론의 몸집이 크기 때문에 스쳐맞는일이 잦다. 고속 돌진을 하기 전에는 대부분 포효를 하기 때문에 미리 대비할 수 있다.돌진 거리가 무식하게 길어서 저 멀리에 있던 야론이 순식간에 다가와 뺑소니를 치기도 한다.|| || '''플레어네이도''' ||야론이 플레이어를 추적하는 플레어네이도를 발사한다. 플레이어 또는 타일에 닿을경우 그 자리에 플레어네이도를 소환한다.|| || '''인페르네이도''' ||플레어네이도 대신에 거대 플레어네이도를 발사한다. 플레이어 또는 타일에 닿을경우 그 자리에 인페르네이도를 소환한다. 플레어네이도보다 크기와 대미지가 크다.|| || '''탄막 전개 1''' ||플레이어의 위쪽으로 텔레포트를 하고 야론이 원형의 빛에 둘러싸이며 Flare Dust을 원형으로 탄막을 전개한다.|| || '''탄막 전개 2''' ||탄막 전개 1의 행동과 같지만 원형대신 소용돌이 모양으로 탄막을 전개한다.|| ||<-2> '''페이즈 1''' || || '''서브 페이즈 1''' ||돌진 2회 → 유도성 Flare Bomb 발사 → 돌진 → '''고속 돌진''' → 양쪽 대각선 아래에 플레어네이도 생성[* 이때는 플레이어를 추적하지 않고 양쪽 대각선 아래 고정이다.] '''{{{#90b 데스 모드}}}'''는 서브페이즈 1을 스킵한다.|| || '''서브 페이즈 2''' ||체력이 75% / {{{#e80 85%}}} / {{{#c00 90%}}} / {{{#90b 100%}}} 에 도달할 경우 진입한다. 돌진 2회 → '''고속 돌진''' → 탄막 전개 1 → 돌진 2회 → 회전하며 유도성 Flare Dust 발사 → 인페르네이도|| || '''서브 페이즈 3''' ||체력이 62.5% / {{{#e80 70%}}} / {{{#c00 75%}}} / {{{#90b 80%}}}에 도달할 경우 진입한다. 돌진 → '''고속 돌진 2회''' → 회전하며 유도성 Flare Dust 발사 → 유도성 Flare Bomb 발사 → 돌진 → '''고속 돌진''' → 플레어네이도 → 탄막 전개 2|| 체력이 55%에 도달할 경우 2페이즈로 전환되고 DR이 25%로 상승한다. 이때부터 보스의 명칭이 '''Yharon, Resplendent Phoenix'''(찬란한 피닉스, 야론)으로 변한다. || '''패턴''' || '''{{{#fff 설명}}}''' || ||<-2> '''추가 패턴''' || || '''폭발하는 불갈 발사''' ||플레이어를 향해 날아오며,플레이어와 충분히 가까워지면 가만히 있는 채로 폭발하는 불길을 3번 날린다. 전문가 모드 이상에서는 고리 모양의 유도성 탄막을 3번 날린다. 훌륭한 딜링 타이밍이 되고 피하기도 어렵지는 않지만, 크게 도는 무빙을 강제해서 돌진을 피하는걸 방해하기도 하는 패턴.|| || '''유도성 탄막 전개''' ||플레이어가 있는 방향에 수평으로 움직이며 유도성 Flare Dust를 남긴다. Flare Dust는 움직이는데 약간 오랜시간이 걸리고 유도성도 강하지 않기 때문에 맞을일은 거의 없다.대신 공간을 제약하기에 그 자체가 위험하다기보단 이게 길을 막아 돌진에 맞는게 더욱 위험한 패턴.|| || '''화염구 전개''' ||플레이어가 있는 방향에 수평으로 움직이며 중력에 영향받는 화염구를 여러 개 남긴다. 화염구는 시간이 지나거나 타일에 닿으면 3갈래로 분열되며 위로 날아가며 다시 떨어지고 분열된 화염구는 다시 분열되지 않는다. || ||<-2> '''페이즈 2''' || || '''서브 페이즈 4''' ||폭발하는 불길 발사 → 인페르네이도 → 돌진 2회 → 유도성 탄막 전개 → '''고속 돌진 2회''' → 화염구 전개 → 돌진 2회 → 탄막 전개 1 '''{{{#90b 데스 모드}}}'''는 야론의 체력이 완전 회복하면 서브페이즈 4을 스킵한다.|| || '''서브 페이즈 5''' ||체력이 27.5% / {{{#e80 38.5%}}} / {{{#c00 44%}}} / {{{#90b 55%}}}에 도달할 경우 진입한다. 폭발하는 불길 발사 → 인페르네이도 → '''고속 돌진 2회''' → 탄막 전개 1 → 화염구 전개 → '''고속 돌진 2회''' → 유도성 탄막 전개 → '''고속 돌진 2회''' → 탄막 전개 1|| || '''서브 페이즈 6''' ||체력이 13.8% / {{{#e80 22%}}} / {{{#c00 27.5%}}} / {{{#90b 35.8%}}}에 도달할 경우 진입한다. 1. 폭발하는 불길 발사 → 인페르네이도 → '''고속 돌진 → 순간이동 → 고속 돌진''' → 탄막 전개 2 → 화염구 전개 → '''고속 돌진 → 순간이동 → 고속 돌진''' → 유도성 탄막 전개 2. 폭발하는 불길 발사 → 인페르네이도 → '''고속 돌진 → 순간이동 → 고속 돌진''' → 탄막 전개 2 → 화염구 전개 두가지의 패턴을 번갈아 사용한다. 굉장히 복잡해 보이지만 사실 서브 페이즈 5의 패턴을 살짝 바꾸고 ''''고속 돌진 2회''''가 모두 ''''고속 돌진 → 순간이동 → 고속 돌진''''으로 바뀐것이다. 즉 고속 돌진만 조심하면서 서브 페이즈 5와 비슷하게 대처를 하면 된다.|| || '''서브 페이즈 7''' ||체력이 {{{#c00 11%}}} / {{{#90b 16.5%}}}에 도달할 경우 진입한다. 순간이동 → '''고속 돌진 2회''' → 탄막 전개 2|| || '''자폭''' ||야론을 완전히 처치할 경우, Death Flare Bomb Ring으로 나눠진다.|| * '''{{{#e80 전문가 모드}}}''' 서브 페이즈 4, 5, 6 에서 폭발하는 불길을 사용할때 Flare Dust을 링 모양으로 전개한다. 야론의 돌진이 매우 빨라진다. * '''{{{#c00 리벤전스 모드}}}''' 돌진과 텔레포트를 더 근접하게 한다. * '''{{{#90b 데스 모드}}}''' 야론이 더욱 공격적이고, 대부분의 느린 돌진이 고속 돌진으로 바뀐다. * '''For the worthy 시드''' 불기둥이 플레이어를 중심으로 62.5 블록으로 매우 좁아집니다. 패턴 시전 딜레이가 절반으로 줄어듭니다 * '''Get fixed boi''' 시드 체력이 4160000 / {{{#c00 4992000}}}으로 증가한다. 기존의 For the worthy의 특징을 어느정도 가져온다. 불기둥의 간격은 양옆으로 93.75타일로 For the worthy보단 넓지만 탄막이 보고 피하기도 어려운 정도라 어려운 건 매한가지다. 플레어네이도, 인페르네이도가 일정시간 회전하다 마디가 옆으로 흩어진다. 탄막 전개 시 둘러싸는 구체가 브림스톤 괴물마냥 역으로 플레이어를 쫓아와서 데미지를 입힌다. 2페이즈 돌입 시 체력이 완전히 회복된다. 2페이즈에선 탄막 패턴 전개 시 드래곤폴리를 소환한다. 어리석은 용은 최대 1마리만 존재할 수 있기 때문에 기존의 어리석은 용이 죽지 않으면 탄막 전개 시에도 어리석은 용을 소환하지 않는다. 어리석은 용 역시 기존의 제니스 패턴을 그대로 들고오기 때문에 난이도는 높다. 사실상 최대 난관. 죽을 때 4개의 그 구체를 소환해 플레이어를 추적한다. 야론을 처치하는데 성공할 경우, 게임의 엔드 스펙급 아이템들인 [[../갑옷#오릭 테슬라 갑옷|오릭 테슬라 갑옷]]과 오릭 무기 제조를 위한 [[../재료#오릭 광석|오릭 광석]]이 월드에 스폰되며, [[../근접 무기#무라사마|무라사마]]를 사용할 수 있게끔 변경된다. 또한 한때 야림의 최측근에 있던 자들을 대면할 수 있게 된다. 보스 및 전리품 스프라이트 리뉴얼 작업이 진행 중이라고 한다.[* 야론 본체의 스프라이트는 무려 '''3년 넘게''' 리뉴얼을 받지 못했다. 그래서인지 다른 보스들보다 외형이 꽤나 뭉쳐 있다. 얼핏 보면 용이 아니라 빨간색 닭 같기도 하다. --불닭--] 1.5.0.001 패치를 기준으로 스프라이트 리뉴얼 작업이 거의 완성되었다고 하나, 1.5.0 적용 시에는 불기둥을 제외한 스프라이트 리뉴얼을 받지 못했다. 추후 업데이트를 기다려보아야 할 듯 하다. 1.5.1 버전 이후 전리품의 리스프라이트가 적용되었으나 여전히 본체는 못 받았다. 다만 2.0 패치에서 탄막을 전개할 때 공중회전을 하는 대신 원형의 빛에 둘러싸이게 바뀌었고, 야론의 렐릭이 리스프라이트 예정의 모습을 하는 등 점점 야론의 리스프라이트를 예고하고 있다.[* 애니메이션을 담당하던 IbanPlay가 탈퇴하면서 어떻게 될지 불분명한 상황이었으나 PokerFace와 Heart Plus Up!이라는 개발자가 도트를 더욱 세밀하게 조형하여 작업을 진행하고 있다.] 2.0.1.2 업데이트로 드래곤파이어 디버프의 지속시간이 절반으로 줄어들었으며, 2.0.2.001 패치에서 바이옴 요구를 삭제한 동시에 이름이 바뀌었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기